TABLE DES MATIÈRES: Annexes

1. Modèle holistique en images

2. Montage pédagogique du cycle d'animation

3. Supports graphiques des modules

4. Indicateurs de suivi

5. Vocabulaire de base en langues locales

6. Scénarios d'exécution du programme


Le crocodile à lunettes

par John Hall

Montage de modules d'animation visant à l'acquisition, par les communautés pastorales, des compétances nécessaires à la gestion holistique de leurs ressources.

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ANNEXE # 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ANNEXE # 2
MONTAGE PÉDAGOGIQUE DES MODULES

 

 

Module

Résumé des objectifs pédagogiques

(Les participants seront capable de…)

Résumé des activites

 

Bloc Pédagogique: Animation (4 modules; durée: 6 à 7 heures)

 

 

1.

 

Mise en confiance

(2 h.)

 

·         S'exprimer librement; se sentir à l’aise et participer

 

·         Salutations d'usage, présentations;

·         Discussion informelle avec images en désordre

 

 

2.

 

Le tout à gérer

(45’)

 

·         Décrire les ressources et leurs usagers, et expliquer pourquoi ils doivent être impliqués

 

·         Illustration du tout à gérer; les participants créent une carte de leur village

 

3.

 

Organisation (2-3 h.)

 

·         Concevoir des formes d'organisation communautaire appropriée    

 

·         Inventaire des formes d’organisation et des rôles assurés dans la communauté;

·         Analyse des rôles et responsabilités à assurer

 

4

 

Prévention des conflits

(30’)

 

·         Concevoir des stratégies de prévention de conflits

 

·         Exercice d’exclusion/inclusion introductif de l’importance du concept;

·         Brainstorming des conflits potentiels;

·         Exploitation d’une histore ouverte afin de dégager une stratégie de prevention;

 


 

Bloc Pédagogique: But holistique (3 modules; durée: 3 heures)

 

 

5

 

Qualité de vie

(1 h)

 

·         Faire la différence entre la qualité de vie et les moyens de l'atteindre;

·         Expliquer les différents moyens d'atteindre un même but

 

 

·         Démonstration: les 3 pierres du foyer comme illustration des 3 parties du but

·         Les participants expriment les “rêves du village” au moyen des images en désordre (buts holistiques)

 

6

 

Production

(1 h.)

 

·         Expliquer l’importance de l'ensemble des activités de production;

·         Expliquer comment des nouvelles activités envisagées peuvent permettre d'atteindre la qualité de vie

 

·         Brainstorming (avec images en désordre) des activités de production compatibles avec la qualité de vie envisagée.

 

7

 

Paysage

(1 h.)

 

·         Expliquer comment il est possible de restaurer l'environnement;

·         Décrire le paysage futur

 

·         Introduction au moyen d'une histoire ouverte, de l'idée qu’il est possible d’améliorer son environnement;

·         Brainstorming (avec images en desordre) du paysage futur envisagé par la communauté

 


 

 

Bloc Pédagogique: Blocs de l'écosystème (4 modules; durée: 3 à 4 heures)

 

 

8

 

Cycle de l'eau

(1 h.)

 

·         Expliquer le cycle de l'eau;

·         Expliquer la relation entre eau "utile", carapace, et infiltration

 

·         Démonstration: les quatre piliers d’une case pour introduire ce bloc;

·         les participants matérialisent le cycle de l'eau avec les images en désordre;

·         Démonstration du sol compact et ameubli

 

9

 

Cycle des nutrients

(1 h.)

 

·         Expliquer le cycle des nutrients

·         Expliquer la relation entre fertilité du sol et cycle des nutrientsl;

 

·         Les participants matérialisent le cycle des nutrients avec les images en désordre;

 

 

10

 

Flux d'énergie

(30’)

 

·         Expliquer le rôle du sol, de l'eau et du soleil dans la production fourragère

 

·         Les participants matérialisent le flux d’énergie avec les images en désordre;

 

 

11

 

Succession

(1 h.)

 

·         Expliquer la relations existant entre succession & bio-diversité

·         Expliquer relations entre bio-diversité & stabilité;

 

·         Exercice d’établissement d’une échelle de succession avec les images en désordre

·         Brainstorming des espèces végétales & animales disparues;

·         Discussion des relations entre succession, bio-diversité & stabilité;


 

 

Bloc Pédagogique: Outils (5 modules; durée: 4 a 5 heures)

 

 

12

 

Impact animal

(45 ')

 

·         Expliquer l'effet positif de l'impact animal sur la carapace du sol et sur la végétation

·        Expliquer comment l'impact animal est un outil qui peut être choisi comme tout autre

 

·         Découverte du concept d’impact animal au moyen d'une série d’images (troupeau furieux);

·         Discussion de la relation entre impact animal et blocs de l'écosystème

 

13

 

Pâturage et repos

(1 h.)

 

·         Expliquer l'effet positif du pâturage rationnel sur la végétation

 

·         Analyse de 3 séries d’images: la différence entre surpâturage, pâturage rationnel et repos prolongé

 

14

 

Le temps

(1 h.)

 

·         Expliquer l'effet de la maitrise du temps sur la régénération pastorale;

·         Expliquer les conséquences de l’absence de contrôle du temps

 

·         (Introduction du bloc démonstration/ avec daba, faucille, hache, etc…)

·         Histoire/anecdote pour introduire le concept du temps;

·         Analyse de 2 séries d’images pour dégager la notion de temps de récupération et les dangers du pâturage permanent;

·         Jeu de rôle de conclusion;

 

15

 

Le feu

(1 h.)

 

·         Expliquer l'effet positif ou négatif du feu, selon les circonstances;

·         Expliquer comment l'impact animal est un outil qui peut être choisi comme tout autre

 

·         A établir ultérieurement;

 

16

 

Technologies

(1 h.)

 

·         Expliquer la différence entre les technologies et les autres outils de ce bloc

 

·         Brainstorming des technologies les plus connues;

·         Exercice de comparaison des technologies avec les autres outils


 

 

Bloc Pédagogique: Tests de sélection des outils (7 modules; 5 heures)

 

 

17

 

Maillon faible

(1 h.)

 

·         Expliquer que l'écosystème fonctionne comme une chaîne dont les maillons sont liés les uns avec les autres;

·         Identification et renforcement du maillon faible;

 

·         Introduction au bloc avec présentation du tamis

·         Explication du jeu
Jeu du maillon faible
Exploitation des résultats

18

 

Cause et effet (30 ')

 

·         Distinguer la cause de ses effets;    

 

 

·         Jeu de cartes: les participants doivent distinguer entre le problème et sa solution, dégageant ainsi la cause de son effet

 

19

 

Ecosystème global          

(30 ')

 

·         Expliquer l'impact des décisions sur l'écosystème, et pourquoi il faut en tenir compte

 

·         Jeu de l'effet sur l'écosystème: les “outils candidats” doivent se présenter devant un “jury” des blocs de l’écosystème avant d’être acceptés.

 

20

 

Ressources additionnelles

(30 ')

 

·         Expliquer la notion de ressources additionnelles;

·         Identifier l’allocation optimale visant un objectif donné;

 

·         Jeu de l'investissement: les joueurs peuvent “investir” (avec les faux billets) dans l’outil qu’ils jugent avoir le rendement maximum selon l’objectif poursuivi

 

21

 

Dépendance extérieure (45')

 

·         Evaluer leur propre capacité d'assurer la perennité des investissements         

 

 

·         Jeu: brainstorming et comparaison des ressources necessaires pour deux outils différents

 

22

 

Société et culture

(45')

 

·         Évaluer l'acceptabilité d'une action donnée par les différents groupes humains à l'intérieur et à l'extérieur de la communauté

 

·         Jeu de rôles à l'occasion duquel les participants identifient et discutent l’importance du test

 

23

 

Synthèse des tests

(1 h.)

 

·         Expliquer pourquoi il faut tester les outils;

·         Utiliser la batterie des 6 tests;

 

·         les participants passent en revue plusieurs outils au moyen du tableau à pochettes,

 

Bloc Pedagogique: Principes de gestion (5 modules; 4 a 5 heures)

 

 

24

 

Plantes à promouvoir

(1 h.)

 

·         Choisir les espèces pastorales dont le développement permettrait d'améliorer la qualité de leur parcours

 

·         Introduction du bloc pédagogique: les briques permettant de construire le mur;

·         Brainstorming des plantes potentielles, suivi d’un brainstroming des critères de choix

·         Choix des plantes à promouvoir avec un tableau a pochettes

 

25

 

TmR: temps minimum de recuperation

(1 h.)

 

·         Déterminer le TmR (en hivernage et en saison sèche) des plantes qu'on souhaite réhabiliter

 

·         Serie d’images pour dégager la notion de TmR;

·         Discussion et détermination du TmR des plantes à promouvoir par le groupe

 

26

 

TMU: temps maximum d’utilisation

(45’)

 

·         Déterminer le TMU (en hivernage et en saison sèche) des plantes qu'on souhaite réhabiliter

 

·         Série d’images pour dégager la notion du TMU;

·         Discussion et détermination par le groupe du TMU des plantes à promouvoir

 

27

 

Surpâturage

(1 h.)

 

·         Expliquer les relations existant entre le respect du TmR et du TMU des plantes qu'on souhaite réhabiliter, avec le processus de surpâturage

 

·         Jeu des bonbons introduisant la notion de sélection;

·         Histoire ouverte (illustrée) et discussion visant à développer la notion de surpaturage

 

28

 

TmR, TMU et parcellisation

(1 h.)

 

·         Déterminer le nombre de parcelles nécessaires pour respecter les TmR et TMU des espèces qu'on souhaite promouvoir

 

·         Présentation interactive de la notion de parcellisation;

·         2 exercices pratiques: un exemple concret et selon les espèces qu’on veut promouvoir


 

Bloc Pédagogique: Programmation du pâturage (4 modules; 4 a 5 heures)

 

 

29

 

Carte du parcours et délimitation des parcelles

(90’)

 

·         Parcelliser le parcours, matérialiser les limites de ces parcelles, et les identifier en leur donnant un nom

 

·         Présentation du bloc pédagogique: la main, le bic et le cahier

·         Confection de la carte 1) sur le sol et 2) sur papier;

·         Discussion des repères, parcellisation du site et dénomination des parcelles

·         Transect d'une ou deux parcelles, suivi d’une discussion de la matérialisation des parcelles

 

30

 

Valeur relative des parcelles

(1 h.)

 

·         Apprécier la valeur relative de chaque parcelle et programmer les déplacements des animaux

 

·         Brainstorming sur les facteurs de la valeur relative

·         “Calage” et évaluation des parcelles avec les cailloux sur la carte

·         Discussion: durée de sejour sur les parcelles

 

31

 

Evènements et contraintes

(1 h.)

 

·         Identifier les évènements et les contraintes dont il faut tenir compte dans la planification;

·         Définir des stratégies et trouver des solution

 

·         Brainstorming des évènements

·         Création d’un calendrier

·         Etude des contraintes rencontrées et élaboration des stratégies appropriées

 

32

 

Finalisation du plan de gestion

(1 h.)

 

·         Finaliser un plan de gestion pastorale acceptable et applicable

 

·         Détermination des circuits de déplacement des animaux

·         Création d’un calendrier “périphérique” sur la carte du parcours


 

Bloc Pédagogique: Gestion des animaux (3 modules; 3 heures)

 

 

33

 

Nombre d’animaux

(45’)

 

·         Expliquer le rôle potentiellement positif de l'impact d'un grand nombre d'animaux;

·         Apprécier la capacité du parcours à recevoir les usagers extérieurs et concevoir les stratégies appropriées

 

·         Introduction du bloc pédagogique: le troupeau suivant le "sens obligatoire"

·         Incident critique visant à dégager la notion selon laquelle un grand nombre d'animaux peut avoir un impact positif;